ゲーマー社長の『自分ハック』

SEから異業種に移り、現在はその代表を務めるゲーマーです。モンハンラブ

【サンブレイク】オトモ猫が天鱗を!

なんかゲットしてました

しかも捕獲報酬でも一つ出たので合計二つゲット!

 

オトモ猫はコレクトタイプなのでぶんどってきてたw

 

こういうレア素材もゲットしてくるんですねー

こういうパターンもあるならコレクト猫2匹運用もアリかも

侮れない

 

比較的でやすいのかなぁ、、、と思ったところ

ジャナフの天鱗全然でねぇ

 

それにしても、今回オトモ猫・犬が優秀らしい。

猫はいろんなスキルがあってサポートしてくれるし、犬に至っては

遠隔ガルクが強いと評判です。

また、NPCと一緒に狩りに行けたりと、サンブレはソロでも十分楽しめます。

というか、乙らない分、野良マルチよりいいかも

 

MR20を超えてもしみじみストーリーは続いているので

楽しみながらやってます。

 

 

 

OneNoteで画像サイズを揃える

こんな簡単な機能なのに・・・

できないんかい!!

 

確かに自由記入ができるってのが売りなのかもしれないが、

なんか「気持ち悪い」

 

しかも公式の回答が

onenote2016 複数の画像を均等に縮小したいです。 - Microsoft コミュニティ

 

ちょっと古いけど見つかったんだけど

「手元のパソコンでやってみたけれど、、、」って

やってみて出来なかったって、いやいや御社の製品なんだから仕様ってあるでしょ、、、

 

 

 

【サンブレイク】ルナガロンについて!

とりあえずスタートライン

ストーリーもひと段落してMR解放まで進みました。

最短ルートで進めたので再度クエストや未消化クエもたくさんあるので、まだまだ楽しめそうです。

 

ここからネタバレ注意

MHP2Gと比較するとストーリーモードのストーリー感がすごく良くなっていて、特にメル・ゼナからの傀異化ルナガロンの展開は拠点も少し雲に覆われて不吉な感じになっていて、ルナガロンのステージもジンオウガが倒れていたり、不吉な雰囲気が漂っていたりで、良い感じでした。

 

太刀の弱体化が騒がれている中、あいかわらず太刀のカウンターに魅了されて使い続けています(笑)

カウンターで受け流しながらズバズバ切っていく感じがなんとも楽しいです。

ぶっちゃけ弓の方が覚えることも少なくお手軽なんですが、なんか単調になりがちなので弱くなっても太刀が好きです。

※せめて兜割り後のクールタイムを元に戻していただきたい、、、

 

ルナガロンなどの地上戦メインのモンスターは素直な当り判定なのでやりやすいですが、どうにも縦方向(空中判定)の当り判定はなぞの亜空間判定があるのでやりにくいです。

 

 

ガロンと言えば

 

思い出すのはヴァンパイアハンターのキャラクターですね。

同じカプコンですし、ガロン=狼の思い入れなどあるのかな?と思って胸アツでした。

 

 

ヴァンパイアハンターのガロンは狼男なんですよね~

サンブレイクは吸血鬼感もあるし、ヴァンパイアハンターのコラボとか期待してます!

ドノヴァンで太刀とか!!

 

いや、太刀ならザベルだな!

ん?ザベルなら笛(エレキギター)かな!?

ビシャモンはまぁ、、、普通過ぎかな

 

デミトリで回避行動をすると無敵フレーム分消える!みたいな!

 

胸アツ!!

 

 

【サンブレイク】MR3装備

今の装備の紹介

MR3になって、作れる装備も増えてきたので、いまの装備攻勢を紹介したいと思います。

 

 

iPhoneアプリ MHRISE Tools サンブレイク対応スキルシミュレータの作者様

本当にいつもお世話になっています。

600円くらいの有料でも全然いいと思います!

 

メイン武器は太刀なので、それに合わせた構成にしてます。

サンブレの太刀弱体化で一番痛かったのが兜割り後の翔蟲のリロードが遅くなってしまったこと。これを補うために翔蟲使いLv3を入れてます。居合抜刀鬼刃斬りをメインのカウンター技に使っているので納刀術も。

攻撃系は攻撃Lv7にしてるくらいで、全体的に防御寄りのスキルです。

破壊王の効果検証はこれからですが、2頭クエなどでもしっかり部位破壊したいのでいれてみてます。破壊王は珠でスキル追加しているので、効果が薄かったら弱特や業物に変更できるかなと思ってます。

 

防具に必要な素材も特に難しいものはなく、しいて言えばザザミ腰くらいですが、今作は背中の骨の部位破壊が打撃系武器でなくともできるので楽勝です。

防御珠のおかげでなかなかの防御力になっているので、モンスターの行動パターンがまだわからない序盤には丁度良い構成になってます。

【サンブレイク】MR3突入

なかなかまとまってやる時間がない

ようやくMR3まで来ました。

この辺までくるとMR防具も上位防具を凌いでくるようになるので、スキルの幅も広がり、楽しくなってきました。

ギザミとか懐かしすぎて古参にはうれしいです。

MHP2G時代のギザミといったら、なかなかの速足とホーミング性能で避けるの大変でしたが、今作はカウンターがあるので太刀使いにとっては餌食ですね(笑)

 

巷では太刀の弱体化が嘆かれていますが、MHP2Gからの復帰組としては、カウンターの存在が大きく、回避性能のフレーム回避以外の手段が取れるだけで素敵な武器です。

カウンター最高

MHP2G時代はあまり太刀使ってませんでしたが(笑)

 

モンハンシリーズはストーリー後からが本番などと言われていますが、やはりストーリーは面白く、終わらせてしまうのがもったいなく感じて、なかなか進められてません。

 

ストーリー終了後もランダムにイベント発生などあればいいなと思います。

 

 

【サンブレイク】データ容量

サンブレイク 13GB

私は本体にDL版 モンスターハンターライズ をインストールしていました。

サンブレイクは事前予約していたのだけど、いつの間にかSDカードの方にダウンロードされていました。

ライズを本体、SDカード

サンブレを本体、SDカード、

分けた場合、同じにした場合で計4パターンの起動速度の検証をしようと、本体側のデータ整理し、まずはどちらも本体に保存したところ

なんと、ライズとサンブレのデータがひとつになってしまった!

 

検証できず(笑)

 

MHP 2 → MHP 2G などと違い、サンブレイクはライズのアップデートという位置付けなので、言われてみれば正しい動作だよね、、、

 

本体かSDカードのどちらの起動が早いかという議論は本体側が早い、という結論に検証動画などでも実証済みなので、今回はライズ+サンブレを本体に保存することにしました。

その時の本体容量はこんな感じ

 

ライズは全てのイベクエDL済み、デラックスパック購入、追加DLCパック1~4購入、というデータ量に素のサンブレをDLした状態です。

 

Switch本体は通常の液晶版なので本体メモリ容量は32GB、システム領域が6GB程度なので、ライズ+サンブレで約18GBということになりました。

 

ライズ単体で10GBくらいあったような気もしてて、サンブレ13GBを足した23GBには足りなくて、なんかスッキリしないけど、まぁ、今後のアップデートも含め最大値ということなんだろうか、、、?

 

 

 

 

【モンスターハンターライズ:サンブレイク】長い道のりのはじまり~はじまり~

サンブレイク!

事前予約していたサンブレイクもようやく手を付け始めました。

 

 

勲章コンプの長い道のりのはじまり~

 

軽くやって見た感想としては

モンスターの体力多い!

 

あと、

 

密林懐かしい!!

 

亜空間判定のドスガレオス出て欲しかったwww

 

太刀使いとして、サンブレ新要素の操作にはまだ全然慣れてないですが

新しい技も楽しみながらがんばりまーす