ゲーマー社長の『自分ハック』

SEから異業種に移り、現在はその代表を務めるゲーマーです。モンハンラブ

【サンブレイク】スラアクって・・・

火力がね

ゴミミゴミの毒装備でもそこそこ火力出るっていうね

 

操作方法も最初大変そうだなって思ってたんだけど

使ってみると意外とそんなことなくて

 

ワイヤーステップのボタン押下直後の無敵判定出るまでのラグ

カウンター技のタイミング

それらに対する翔り蟲リキャストの時間間隔

覚醒ゲージの維持

 

この辺がわかってくると

だいぶ戦いやすくなってくる

 

 

スラアクに初めて触ったのはMH4だったと思うんだけど

なんかもっとモッサリしたイメージだった

こんなに手数稼げる武器だったっけ?笑

 

 

っていうか、太刀に比べると

翔り蟲のリキャストすげぇ速くてズルい

 

 

 

【サンブレイク】話題のゴミミゴミで毒スラアクはじめました

ついに太刀からスラアクへ

太刀の使用回数が3000回に届きそうなくらい

太刀一本で今までやってきたが

前々から気になっていたスラアクを始めた

 

火力的には各属性スラアクに劣っているのは

わかってるんだけど、お試しでいきなり

全属性作るのも面倒なので

今話題の「ゴミミゴミ装備」でスラアクを始めてみた

 

回避特化

古参としてはフレーム回避してナンボ感がずっとあった

今作は回避成功時に発動するスキルがいくつかあって

スラアクは通常回避以外にも

ワイヤーステップによる回避も存在し

その恩恵も受けやすい

 

100戦位したところなんだけど

スラアク面白い

 

ワイヤーステップや通常回避で避けるだけでなく

カウンター技もあり

意外とゴリ押しできる印象

 

操作も剣モード・斧モードと複雑に最初は感じたが

R1連打でもなんとかなるw

 

スラアクのポイントは以下2点

・スラッシュゲージを切らさない

・覚醒ゲージを溜める

 

ライズではR1連打だけではスラッシュゲージが切れていたが

サンブレでは変撃竜珠のおかげで

R1連打でもスラッシュゲージが切れない

 

またカウンター技が成功すると覚醒ゲージが満タンになる

 

これがかなり楽ちん

 

カウンター技は太刀に比べると格段にあてやすい

 

R1連打していると

「アレ?今剣モードだっけ?斧モードだっけ?」

みたいなことはよくあるので

※特にモンスターの影に隠れたり、マルチで他キャラにかぶったりした時

 

まだまだスラアク修業は足りないが

頑張ってみよう

 

 

 

【サンブレイク】見切り斬り成功時になんと!

先日Joy-conでサンブレやっていた時の話

琥珀集めがだるくて寝っ転がりながらJoy-con

プレーしていたときに気づいたんだけど

 

見切り斬り成功時にブルっと振動するのね!

 

もうライズから1000時間以上プレイしているのに

これプロコンだと全然気づきませんでしたよ!

 

プロコンの振動弱くないですか?

 

 

 

【半導体不足・ラズパイ】Raspberry Piが入手できない 2022.11.04現在

半導体不足の影響

世界的な半導体不足の影響で様々な電子機器が品薄になっている中

Raspberry Piもその影響を受けている

 

You can't buy a Raspberry Pi right now | Jeff Geerling

 

記事によると

Raspberry Pi 4 Model B

Raspberry Pi Compute Module 4

Raspberry Pi Zero 2 W

Raspberry Pi 400

が品薄状態のようだ

 

BroadcomのBCM2711が特にダメだということ

 

IoT機器としてラズパイはかなり使い勝手がよく

自社でもいろいろと活用しているんだけど

ラズパイ本体が手に入らないことには拡張もできない

手に入らないこともないんだけど、転売価格がまぁ、高い

 

 

なぜ半導体が不足したのか

自分なりにネットの記事から考察してみる

 

まずはコロナ

これにより世界的に引きこもり需要の高まり、テレワークの導入など

PC・関連機器、スマホ、ゲーム機、家電の需要が高まった

 

次に自動車のEV化

エンジンからモーターを使用するようになり電子デバイスが増えた

 

大きくはこの2つが要因だと思ってる

 

 

もともと半導体市場は「シリコンサイクル」という

4年おきに切り替わる需要と供給の波が存在していた

 

古くは「半導体=パソコン」だったので、その波も1本だったのだが

半導体を使う製品にスマートフォンやIot機器、EVが入ったことにより

波も増え、複数の波が互い違いに重なることで

結果、平均化され一本の横線のようになってしまっていた

 

平均化されたという事は安定生産ができていたという事で

積極的な設備投資は行ってこれなかったのではないかと思う

 

そこに来て「コロナ」の影響で家電等の世界的に高まり

この平均化されたバランスが崩れたものと考える

世界的にはこの需要の高まりは+3%だという記事もあった

この3%は金額にすると約58兆円だそうだ

 

 

自動車のEV化は実はなかなか厳しい問題だと思ってる

PCや家電と自動車で圧倒的に違うのは

保守期間である

PCやスマホは10年も使い続けることはあまりないが

自動車はザラにある

 

これが何を意味するかというと

10年後も使える半導体を供給し続けなければいけないのである

 

PCやスマホはCPU性能が上がれば上がるだけ良い

そもそも半導体製造は投資である

半導体工場も技術革新でどんどん技術を高める方向の

設備投資を行ってきた

 

しかしながら自動車に供給するとなると

最新の設備投資をするのではなく、すでにある設備を

安定的に長期間運用していく投資を行っていかなければ

いけないのではないかと考える

 

つまり

「最新技術への投資」と「10年以上の安定供給」の

2つへ注力しなければいけなくなった

 

10年前のIntel CPUなんて

第2世代のSandy Bridge

 

第13世代のCPUが登場している今、

第2世代のCPUなんて誰も欲しがらないが

自動車には必要になってくる

 

 

半導体市場に2つの道ができた以上、

企業はそれぞれに設備投資を行っていくのだろうが

自販機でジュースを買うように

お金を出せばすぐ結果が出るわけではなく

工場を立ち上げるための期間が必要なので

すぐに半導体不足が解消するはずがない

 

 

先日EUでは2035年からエンジン車の新車販売が禁止されることが決まった

 

カーボンニュートラルという言葉は

CO2の「排出量」と植物や木の「吸収量」を差し引いてゼロにする

という事なのだが、EUではそれ以上に「排出量」を減らして

行くという宣言なのだろう

 

 

たった3%の半導体の需要増

例えば電子機器に年間

50万円買い物をしていた人が

51万5千円買い物をした(1万5千円多く使った)だけ

でこの騒ぎである

 

逆に言うと、その程度だけど世界中で同時やれば

こんなに大きな効果になるのである

 

カーボンニュートラルSDGsの取り組みも

ほんの小さなことでよいが

世界中で同じ方向を向いてやれば

すぐに効果が出ると思う

 

 

半導体の入手難から話がだいぶ逸れたが

「世界で同時に」

という効果を良い方向で生かしていけないだろうか

 

 

 

 

 

 

【サンブレイク】太刀の装備(Ver.12.0.1)

7733なんてムリすぎ

カタカタなし勢としてはS4装備なんてムリ(笑)

 

せいぜい

・レアスキルのみ

・そこそこスキル+S1

・S2

程度

 

持ってる怪異化錬成防具でまともなのは

ジャナフ腰の連撃S1くらい

 

割と神おまの「攻撃3 抜刀【技】1 S31」があるので

これを主体に組んだ防具が

現状の最適解になってます。

 

防具構成は

頭:シルソル(翔り蟲使い+1)

腰:禍鎧・怨(ひるみ軽減+1、匠+1)

腕:エスピナZ(匠+1)

腰:ジャナフX(連撃+1、S1)

脚:王国拠点司令(納刀術+1、S1)

※()内は怪異錬成

 

シルソルと王国拠点司令はもうちょい

いいやつ欲しいなぁ・・・

 

 

スキルは

■攻撃系

攻撃7

会心

抜刀【技】3

弱点特攻2

会心撃【属性】3

属性攻撃強化5

匠2

業鎧【修羅】1

連撃1

 

■防御系

防御7

回避距離UP2

剛心1

 

■補助系

翔り蟲使い3

業物3

納刀術2

気絶耐性3

供応1

砥石高速化1

ひるみ軽減1

風圧耐性3(おまけ)

 

MHP2G時代に比べるとスキルモリモリだなぁ(笑)

攻撃系は弱特と抜刀【技】で会心90%運用

ただし抜刀時のみなのがツライところ

ためしに見切り7・弱特3で構成を組んでみたんだけど

攻撃は4に落ちるし

会心撃【属性】、業鎧、連撃はのらないし

で、火力がだいぶ落ちた

 

防御系は防御7は盛りすぎかなと思うんだけど

この構成で防御力は業鎧のマイナス分があるので

爪・護符いれて740位

710位だとちょっと心もとない

補助系は怪異錬成でスロット増えれば砥石高速化をLv3に

したいところ

武器スロによってはそれができたり

連撃のレベルを上げたりしている

 

怪異錬成でいいスキル・スロットが付くと

防御力も減っていくのでこの辺が落としどころなのかもしれない

 

 

今度は属性武器について

攻撃力重視で行くか

属性重視で行くか

ってところを試してみようかな

 

固い肉質の敵には属性一辺倒だと

ダメージの通りが悪い気がするんだよね

 

攻撃力よりに武器を選ぶと

紫ゲージもついてくるので

その辺も試してみたいところ

 

 

【サンブレイク】飽きたときにする事

飽きたらやっぱ別な武器にチャレンジか

 

気になってるのは

スラアク

チャアク

双剣

あたり

 

弓と双剣はちょっと使ってたこともあるんだけど

太刀が楽しすぎて離れてしまった

 

今作火力が出ないと評判の

操虫棍、ハンマー、笛はちょっとアレだし

ガンス、ランスはMHP2G時代から合わないし

ボウガン系は作業感が高まる気がするからパス

 

片手剣はライズでちょっと使ってみたけど合わなかったし

大剣はMHP2G時代でメインだったものの

変わりすぎてて今回はパス気味

 

 

若干モチベが下がってる今日この頃

 

 

 

【サンブレイク】怪異錬成しかやる事ない

最近のモンハン生活

防具の怪異錬成してない

 

通称「カタカタ」は使っていないので

正攻法で錬成をしてるんだが

7733系スキルやよく使うスキル1個付くか

せいぜいS2

S3なんて一つしかないよ・・・

 

ネット見るとS4,S5もあるようで

「ホントかよ・・・」

って感じ

 

7733系でなくても

よく使うスキル+s1くらいで

妥協しちゃう

 

錬成を回すために

ディア+バゼル & ドスバギィ狩りの日々

 

ぶっちゃけ

「ちょっと飽きてきた」

 

第3弾アップデートまで持つかな・・・